Don't starve-Не умереть с голоду
Русский фан-клуб игры Don't starve в переводе "Не умереть с голоду". В данный момент сайт разрабатывается!

пятница, 4 января 2013 г.
DON'T STARVE: ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ ОТ 19 ДЕКАБРЯ 2012
Новые возможности:
Паучьи гнезда имеют полный жизненный цикл. Уровни гнезд теперь более значимы, и для преодоления гнезда высокого уровня потребуется определенная стратегия.
Королевы пауков выходят из гнезда самого высокого уровня, чтобы посеять хаос.
Новый тип воинов-пауков защищает гнезда высокого уровня и королеву. Они устойчивы к снаряжению, так что лобовая атака не рекомендуется.
Уилсон может сделать огненные дротики, и серьезно подпалить каждую тварь огнем.
Уилсон может сделать паучью шляпу и это позволит ему контролировать пауков. Только будьте осторожны, когда одеваете ее!
Уилсон может построить зубную ловушку и использовать ее для обороны, или для охоты на кроликов.
Появилась новая экспериментальная карта, работающая по алгоритму генерации, которую вы можете использовать. Сейчас она доводится до ума, и во многом она не проверена и не сбалансирована, поэтому вы не сможете прожить очень долго! (Не волнуйтесь, старая система генерации по-прежнему есть по умолчанию)
Питомец Smallbirds теперь требует еду, когда голоден, и может умереть с голоду.
Уилсон может связать теплую шапку. И вас ожидает сюрприз.
Новая музыка "эпическая борьба" и "рассвет".
Корректировки:
Для долгожителей нападения собак будут более частыми.
Krampus молчит, пока не достигнет определенного порога шалости.
Сельское хозяйство занимает больше времени.
Некоторые фрукты и приготовленные продукты стали чуть менее эффективными.
Семена встречаются реже.
Сортирование семян в птичьей клетке стало менее удачным.
Свинарники изнашиваются после убийств определенного числа свиней.
У Свино-оборотней увеличился порог мяса до 4 кусков, так же порог превращения падает от хорошего мяса.
Исправления:
Вещи, которые выпадают за пределы карты, исчезают через некоторое время.
Большинство монстров будет игнорировать вещи, которые находятся за картой.
Индюшки и Крампусы стараются избегать попадания в тупик на краю карты.
Светлячки появляются поодиночке. (не стаями)
Монстры не должны застревать в «скользящей» анимации.
Паучьи гнезда имеют полный жизненный цикл. Уровни гнезд теперь более значимы, и для преодоления гнезда высокого уровня потребуется определенная стратегия.
Королевы пауков выходят из гнезда самого высокого уровня, чтобы посеять хаос.
Новый тип воинов-пауков защищает гнезда высокого уровня и королеву. Они устойчивы к снаряжению, так что лобовая атака не рекомендуется.
Уилсон может сделать огненные дротики, и серьезно подпалить каждую тварь огнем.
Уилсон может сделать паучью шляпу и это позволит ему контролировать пауков. Только будьте осторожны, когда одеваете ее!
Уилсон может построить зубную ловушку и использовать ее для обороны, или для охоты на кроликов.
Появилась новая экспериментальная карта, работающая по алгоритму генерации, которую вы можете использовать. Сейчас она доводится до ума, и во многом она не проверена и не сбалансирована, поэтому вы не сможете прожить очень долго! (Не волнуйтесь, старая система генерации по-прежнему есть по умолчанию)
Питомец Smallbirds теперь требует еду, когда голоден, и может умереть с голоду.
Уилсон может связать теплую шапку. И вас ожидает сюрприз.
Новая музыка "эпическая борьба" и "рассвет".
Корректировки:
Для долгожителей нападения собак будут более частыми.
Krampus молчит, пока не достигнет определенного порога шалости.
Сельское хозяйство занимает больше времени.
Некоторые фрукты и приготовленные продукты стали чуть менее эффективными.
Семена встречаются реже.
Сортирование семян в птичьей клетке стало менее удачным.
Свинарники изнашиваются после убийств определенного числа свиней.
У Свино-оборотней увеличился порог мяса до 4 кусков, так же порог превращения падает от хорошего мяса.
Исправления:
Вещи, которые выпадают за пределы карты, исчезают через некоторое время.
Большинство монстров будет игнорировать вещи, которые находятся за картой.
Индюшки и Крампусы стараются избегать попадания в тупик на краю карты.
Светлячки появляются поодиночке. (не стаями)
Монстры не должны застревать в «скользящей» анимации.
понедельник, 24 декабря 2012 г.
Группа в "Вконтакте" открыта!
Наша группа в "Вконтакте" открыта! Я уже успел сделать графическое меню и накидать немного фан-арта. Также не забываем про конкурс рисунков! И всех с новым годом, а так же хочу спросить делали ли вы новогодние шапки?
суббота, 22 декабря 2012 г.
Конкурс!

Правила участия:
Рисунки должны быть без копипасты! Рисуйте сами как получится =)
Рисовать только по теме!
Вы можете выложить только 1 рисунок
Оценивать рисунки будем по количеству лайков!
Приз: Ваш рисунок будет выложен на стене группы+добавление в администрацию группы на 2 недели.
Рисунки кидать сюда: http://vk.com/album-47255715_167130162
Подписаться на:
Сообщения (Atom)